Engelske parlamentsmedlemmer kr?ver, at loot boxes bliver gjort ulovlige

En gruppe engelske parlamentsmedlemmer er g?et sammen med et ?nske om, at de s?kaldte loot boxes og andre betalinger i spil fremover skal reguleres af spillemyndigheden.

Gruppen af parlamentsmedlemmer har s?gar beskyldt visse gratis videospil for direkte at opfordre spillerne til at bruge penge p? de virtuelle loot boxes, og det er alts? ikke l?ngere i orden if?lge dem.

Tusindevis af pund bliver brugt p? loot boxes

Det popul?re spil RuneScape er skabt af virksomheden Jagex og har haft mere end 260 millioner spiller-kontoer verden over i l?bet af de 18 ?r, spillet har eksisteret. If?lge BBC News har Jagex for nyligt annonceret, at visse spillere p? platformen kan bruge helt op til £1.000 om ugen inde i RuneScape-spillet. Det svarer til omkring 8.500 danske kroner ugentligt.

If?lge det amerikanske statistica blev der p? verdensplan brugt omkring 22 billioner amerikanske dollars p? in-game betalinger (l?bende betalinger inde i spillet), mens de forudser, at dette tal vil v?re steget til 31 billioner amerikanske dollars i 2020.

Parlamentsmedlemmer: Loot boxes skal reguleres p? samme niveau som gambling

If?lge de engelske parlamentsmedlemmer b?r de omtalte loot boxes v?re reguleret i samme grad som andre former for gambling og online betting. Det vil betyde, at loot boxes med ukendt indhold b?r v?re ulovligt for folk under 18 ?r.

I Belgien valgte de sidste ?r at forbyde loot boxes fuldst?ndigt, og der har v?ret overvejende positive reaktioner blandt de belgiske spillere. Loot boxes er ellers popul?rt i rigtig mange spil i dag. Store spil som b?de Fifa, Call of Duty og Apex Legens opererer med in-game betalinger. Grunden til, at s?rligt loot boxes ofte bliver sidesat med gambling, er fordi brugeren ikke kan v?re sikker p?, hvorvidt den ”box”, de betaler for, indeholder noget af v?rdi.

Selvom mange spillere i Belgien er tilfredse med forbuddet, k?mper flere af spilproducenterne imod det. EA games, som blandt andet st?r bag Fifa, har endda valgt at ?ndre navnet p? deres loot boxes for at omg? det. De kalder dem nu ”overraskelses mekanismer” og har blandt andet sammenlignet dem med kinder?g. Spilkommissionen i Belgien har tilladt de loot boxes, som spillerne kan vinde ved at l?se udfordringer, selvom de heller ikke synes om disse.

Hvorfor bruger spilproducenterne loot boxes?

En loot box er i bund og grund, n?r du inde i et online spil k?ber en virtuel kasse, som indeholder tilf?ldige genstande. Det kan v?re m?nter, v?ben eller andet, som kan give dig en fordel i spillet. Der er store krav til spiludviklerne i dag, men p? trods af dette er priserne p? spil ikke g?et besynderligt op de seneste mange ?r. Derfor kom de blandt andet p? loot boxes og andre former for in-game betalinger.

Det kan vise sig at v?re et problem og lede til gambling og i v?rste tilf?lde ludomani. Et Britisk studie ledet af Dr David Zendle fra York St John University viste i 2018, at der er en sammenh?ng mellem de, som bliver udsat for loot boxes og problemspil. Det kunne BBC fort?lle i november 2018.

I Danmark er der ogs? en stigende bekymring

Hos den danske Spillemyndighed har de siden 2017 oplevet et stigende antal henvendelser fra borgere og s?rligt for?ldre, som er bekymrede for loot boxes i computerspil, s?rligt i spillet Stars Wars Battlefront 2. Som det ser ud lige nu, er loot boxes i dette spil dog ikke omfattet af spilleloven. Det skyldes, at man ikke kan s?lge det, man vinder i sin loot box og dermed f? en ?konomisk gevinst. Det er noget andet med eksempelvis Counter Strike, hvor spillere kan s?lge de skins, som er vundet i spillet, og f? en ?konomisk fortjeneste. Derfor er dette computerspil omfattet af spilleloven.

”Vi f?lger udviklingen p? omr?det; is?r fordi loot boxes og lignende typisk findes i spil, der i h?j grad henvender sig til b?rn, og vi har en s?rlig forpligtelse til at beskytte blandt andet b?rn og unge”.

Det sagde direkt?r i Spillemyndigheden Birgitte Sand i 2017 og forsatte: ”Jeg vil dog samtidig gerne understrege vigtigheden af, at man som for?ldre s?tter sig ind i, hvilke spil ens b?rn spiller, og f?r en snak om sund adf?rd, n?r man spiller. P? den m?de kan man forh?bentlig undg? ulykkelige situationer, hvor mindre?rige bruger penge, de ikke burde have brugt.”

Fik du noget ud af artiklen her? S? del den med dine venner.
Share on Pinterest

Similar Posts